【Forza Horizon 6】VR로 완전 작동! PIMAX로 즐기는 설정 방법과 주의점【picar3】

【Forza Horizon 6】VR로 완전 작동! PIMAX로 즐기는 설정 방법과 주의점【picar3】

결론부터 말하면, Forza Horizon 6는 VR MOD와 Pimax Crystal Light를 조합해 프리 드라이브부터 레이스까지 VR로 플레이할 수 있었습니다. 실내와 계기판을 입체적으로 볼 수 있고, 좌우와 뒤쪽도 직접 고개를 움직여 확인할 수 있어 오픈 월드에 들어온 듯한 감각이 상당히 강렬합니다. 다만 공식 VR 기능은 아니며, 현 시점의 MOD에서는 콕핏 시점으로 전환해야 합니다. 간편한 설치보다 몰입감을 우선하고, PCVR과 MOD를 직접 다룰 수 있는 사람에게 적합합니다.

결론: Forza Horizon 6의 프리 드라이브와 레이스를 VR로 즐길 수 있었다

결론부터 말하면, Forza Horizon 6는 VR MOD를 사용하면 프리 드라이브뿐 아니라 레이스까지 VR로 플레이할 수 있었습니다. 이번에 사용한 VR 헤드셋은 Pimax Crystal Light입니다.

콕핏에 앉으면 차량의 계기판과 실내가 입체적으로 보입니다. 얼굴을 가까이 가져가 계기판을 들여다보거나, 옆을 향해 나란히 달리는 차를 확인하고, 뒤를 돌아볼 수 있었습니다. 일반 화면으로 플레이할 때와 달리, 직접 일본의 거리와 겨울 풍경 속으로 들어간 듯한 느낌이 듭니다.

특히 궁합이 좋았던 것은 목적지까지 자유롭게 달리는 시간이었습니다. Forza Horizon 6는 레이스만 반복하는 게임이 아닙니다. 거리와 눈길을 좋아하는 차로 마음껏 달리는 것 자체가 매력이므로, VR을 통해 오픈 월드의 가치가 한 단계 높아졌다고 느꼈습니다.

다만 제가 확인한 것은 이번에 테스트한 환경에서의 프리 드라이브와 레이스입니다. 게임의 모든 모드, 모든 차종, 모든 PC와 VR 기기에서의 작동을 보장한다는 의미의 ‘완전 지원’은 아닙니다.

실기 테스트 영상으로 확인

【Forza Horizon 6】VR로 완전 작동! 방법 해설! 【PIMAX】【picar3】

직접 달려 보고 알게 된 VR의 장점

실내와 계기판이 실제로 눈앞에 있는 것처럼 보인다

처음 놀랐던 점은 차량 내부를 자유롭게 둘러볼 수 있다는 것입니다. 계기판에 얼굴을 가까이 대면 세부 사항을 들여다볼 수 있고, 실내 역시 평면 영상이 아니라 깊이감을 지닌 모습으로 보입니다. 옆을 보면 차량 측면과 라이벌 차량이 보여 콕핏에 앉아 있다는 실감이 분명합니다.

Pimax Crystal Light는 이전에도 다른 레이싱 게임에서 화면의 선명도를 높이 평가해 왔습니다. 고해상도 디스플레이와 글라스 렌즈가 주는 가시성은 원경뿐 아니라 계기판과 실내의 세부 요소를 보는 드라이빙 용도와도 잘 맞는다고 느낍니다.

옆을 보는 동작이 레이스 중의 정보가 된다

VR에서는 나란히 달리는 차량이나 추월한 차량을 직접 고개를 돌려 따라갈 수 있습니다. 이는 단순한 연출이 아니라, 레이스 중 주변 상황을 파악하는 방식 자체가 달라진다는 뜻입니다.

저는 이전부터 드라이빙 용도의 VR에서는 중앙부 해상도뿐 아니라 좌우 풍경이 흘러가는 느낌과 주변 시야가 중요하다고 생각해 왔습니다. 이번에도 코너 출구나 옆 차량을 자연스럽게 볼 수 있다는 점이 몰입감과 운전 편의성으로 이어졌습니다.

충돌과 코스 이탈의 공포감도 커진다

몰입감이 높은 만큼 코스를 벗어나거나 충돌했을 때의 박력도 강해집니다. 차량이 크게 자세를 무너뜨리면 일반 화면보다 훨씬 뚜렷하게 무섭다고 느꼈습니다. 시각 자극에 약한 사람이라면 처음부터 격렬한 레이스를 시작하기보다, 우선 낮은 속도로 달리며 감각을 확인하는 편이 좋다고 생각합니다.

Forza Horizon 6를 VR로 실행하는 절차

이번 환경에서는 VR MOD, SteamVR, Forza Horizon 6를 아래 순서로 준비했습니다. MOD의 화면과 작동 방식은 업데이트에 따라 달라질 수 있으므로, 이는 테스트 시점의 절차입니다.

  1. VR 헤드셋을 PC에 연결한다
    먼저 SteamVR을 실행할 수 있는 상태까지 VR 환경을 준비합니다. 이번에 사용한 기기는 Pimax Crystal Light입니다.
  2. Forza Horizon VR MOD를 구한다
    제가 사용한 것은 제작자명이 ‘Naru Luna’로 표시되는 Forza Horizon용 VR MOD입니다. 배포 페이지의 직접 링크는 게재하지 않습니다. 제작자명과 MOD명을 단서로 배포처와 내용을 직접 확인하세요.
  3. VR MOD를 실행한다
    다운로드한 MOD를 실행합니다. 게임이 실행되지 않은 상태에서는 MOD 창에 게임을 실행하는 런처 버튼이 표시됐습니다.
  4. SteamVR을 사용할 수 있는 상태로 만든다
    VR 헤드셋을 인식시키고, SteamVR이 실행되는 상태로 둡니다.
  5. MOD에서 게임을 실행한다
    MOD에 표시된 런처 버튼을 눌러 Forza Horizon 6를 실행합니다. 연결이 진행되면 VR 쪽에 헤드업 디스플레이 같은 표시가 나타났습니다.
  6. 콕핏 시점으로 전환한다
    이 부분이 중요합니다. 테스트 시점의 버전에서는 드라이버 콕핏 시점으로 전환하지 않으면 VR 화면으로 표시되지 않았습니다.
  7. 시점을 리센터링한다
    운전석 위치가 어긋났다면 키보드의 Ctrl+Space로 시점을 리센터링할 수 있었습니다.

이번에는 MOD 쪽의 세부 항목을 변경하지 않고 기본 설정 그대로 플레이했습니다. 우선 기본 상태에서 실행을 확인한 뒤, 자신의 환경에 맞춰 조정하는 것이 좋다고 생각합니다.

VR 화면으로 제대로 표시되지 않을 때 확인할 점

화면이 VR로 표시되지 않는다면 먼저 다음 항목을 확인하세요.

  • VR 헤드셋이 PC에서 인식되는지
  • SteamVR을 실행할 수 있는 상태인지
  • VR MOD를 먼저 실행했는지
  • MOD 쪽의 런처 버튼으로 게임을 실행했는지
  • 게임 내 시점을 콕핏 시점으로 변경했는지
  • 단순히 시점이 어긋난 문제라면 Ctrl+Space로 해결되지 않는지

특히 놓치기 쉬운 부분이 시점입니다. 외부 시점 상태에서는 VR로 표시되지 않았고, 콕핏 시점으로 전환해야 했습니다.

또한 PCVR은 콘솔 게임처럼 모든 환경에서 같은 절차를 밟으면 반드시 같은 결과가 나온다고 할 수는 없습니다. 게임, MOD, SteamVR, VR 헤드셋 측 소프트웨어의 조합이 있기 때문에 초보자에게는 진입 장벽이 있습니다.

좋았던 점과 아쉬운 점

좋았던 점

  • 프리 드라이브와 레이스를 모두 VR로 플레이할 수 있었다
    거리에서 자유롭게 달리는 장면뿐 아니라 여러 대가 경쟁하는 레이스에서도 VR 표시를 확인할 수 있었습니다.
  • 실내와 계기판을 입체적으로 볼 수 있다
    얼굴을 가까이 대고 계기를 확인할 수 있어 차량 실내의 디테일을 더 즐길 수 있습니다.
  • 좌우와 뒤쪽을 직접 고개로 확인할 수 있다
    나란히 달리는 차량이나 추월한 상대를 눈으로 따라갈 수 있다는 것은 VR만의 장점입니다.
  • Forza Horizon의 풍경과 궁합이 좋다
    겨울의 일본 거리와 눈길 안으로 들어가는 듯한 감각이 있어 목적지까지 이동하는 과정도 하나의 경험이 됩니다.

아쉬운 점

  • 공식 VR 기능이 아니라 MOD가 필요하다
    게임만 실행해서 바로 플레이할 수 있는 것이 아니며, SteamVR과 MOD를 포함한 준비가 필요합니다.
  • 콕핏 시점으로 한정된다
    테스트 시점에서는 VR 화면으로 표시하기 위해 드라이버 시점으로 전환해야 했습니다.
  • 걸어 다니면 차량 밖으로 나가거나 벽을 통과한다
    VR 공간 안에서 실제로 몸을 움직이면 차에서 내린 것처럼 주변을 볼 수 있었습니다. 한편 벽을 통과하는 장면도 있어, 게임 세계와의 위치 관계가 항상 자연스럽게 유지되는 것은 아닙니다.
  • 업데이트 후의 작동 여부는 별도로 확인해야 한다
    MOD를 사용하는 방법이므로 게임, SteamVR, MOD를 업데이트한 뒤에도 같은 절차로 작동한다고 단정할 수 없습니다.

Forza Horizon의 게임적 움직임과 VR의 궁합

저는 Forza Horizon 시리즈를 본격적인 차량 시뮬레이터라기보다, 차를 자유자재로 휘두르는 통쾌함을 중시한 작품으로 평가해 왔습니다. 컨트롤러로도 드리프트를 이어가기 쉽고, 차종과 관계없이 오버스티어 성향의 재미를 느끼기 쉬운 것이 특징입니다.

Forza Horizon 6에서도 이번에 달린 차량은 리어가 쉽게 흘렀고, 마지막 코너에서 오버스티어가 발생해 순위를 잃는 장면이 있었습니다. 미끄러지기 쉬운 점은 단점일 수도 있지만, Forza Horizon다운 접근성과 화려함으로 이어집니다.

VR이 되어도 슬로 인·패스트 아웃과 코너 탈출을 중시하는 등의 운전 기본은 변하지 않습니다. 한편 풍경이 입체적으로 보이고 좌우 방향의 흐름을 시각적으로 받아들이게 되므로, 같은 게임적 거동이라도 체감은 크게 달라집니다.

현실적인 타이어 거동만을 추구하는 사람에게는 Forza Horizon의 세팅이 가볍게 느껴질 수 있습니다. 하지만 좋아하는 차로 아름다운 오픈 월드를 달리고, 드리프트와 레이스를 부담 없이 즐기고 싶은 사람에게 VR은 이 작품의 장점을 한층 더 살리는 방법이라고 생각합니다.

이 VR MOD가 맞는 사람과 맞지 않는 사람

맞는 사람

  • Forza Horizon 6 세계에 들어가는 감각을 중시하는 사람
  • 콕핏 시점으로 운전하는 것을 좋아하는 사람
  • 실내와 계기판을 입체적으로 보고 싶은 사람
  • 프리 드라이브와 풍경을 즐기고 싶은 사람
  • SteamVR과 MOD를 직접 설치하고 확인할 수 있는 사람
  • Pimax Crystal Light 등 PCVR 환경을 이미 갖춘 사람

맞지 않는 사람

  • 공식 지원 기능만 사용하고 싶은 사람
  • 설치 작업 없이 확실하게 실행되는 간편함을 우선하는 사람
  • 외부 시점 중심으로 플레이하고 싶은 사람
  • VR 멀미나 격렬한 시점 이동에 약한 사람
  • 게임이나 MOD 업데이트 후 설정을 확인하고 싶지 않은 사람

제 판단으로는 누구에게나 조건 없이 권할 수 있는 방법은 아닙니다. 그럼에도 PCVR 사용에 익숙하고 Forza Horizon 6의 풍경과 차량 실내를 온몸으로 느끼고 싶다면, 시도할 가치는 큽니다. 레이스의 승패뿐 아니라 좋아하는 차로 겨울의 일본을 달리는 시간 자체가 VR에서는 주인공이 됩니다.

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