先說結論,Gran Turismo Sport 作為 GT7 的正統前作,截至 2026 年依然是一款具備「PSVR 沉浸感」、「Thrustmaster 最佳化」與「跟趾動作等實車技巧練習」等獨特價值的作品。若是新購並打算認真長期遊玩,應該選擇現行的 GT7(完整支援 PSVR2、官方支援直驅模擬賽車方向盤);但若能透過 PlayStation Plus 遊戲陣容或二手 PS4 遊戲取得,對已擁有 T-GT II / G29 / G923 等模擬賽車方向盤的人來說,至今仍值得一玩。
本文將以 Picar 頻道在 444 支影片中提及的 GT Sport 為基礎,為準備在轉往 GT7 前練習的玩家、想用 PSVR 體驗 VR 的玩家,以及 Thrustmaster 使用者進行整理。
30 秒看懂評價
從 Picar 頻道累積 444 支影片中的提及可得出結論:Gran Turismo Sport 對「已擁有第一代 PSVR 與 Thrustmaster 模擬賽車方向盤的玩家而言,至今仍是有價值的前作」。若是新購並打算認真長期遊玩,GT7 顯然優勢壓倒性;但若是要活用既有設備,將它當成「VR 模擬賽車」、「實車技巧練習」或「針對 Thrustmaster 最佳化的作品」來玩,GT Sport 至今依然沒有褪色。
Gran Turismo Sport 是什麼?— GT7 的前作、PS4 世代代表作
GT Sport 於 2017 年推出,由 Polyphony Digital 開發,是 PlayStation 4 專用的系列作品。它是系列首度明確主打「電競取向」的作品,也作為支援 PSVR 的 GT 系列遊戲,長年受到玩家喜愛。
若想擴大選擇範圍一併比較,也請參考Gran Turismo 7(GT7)評測|Ver.1.70・FFB・VR與iRacing 評測|PC 硬派模擬賽車的巔峰,最接近真實賽車嗎?。
基本資訊
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 正式名稱 | Gran Turismo SPORT |
| 系列 | Gran Turismo |
| 開發商 | Polyphony Digital |
| 發行商 | Sony Interactive Entertainment |
| 類型 | 賽車 |
| 支援平台 | PlayStation 4 / PlayStation 5(向下相容) |
| VR 支援 | PSVR(不支援 PSVR2,須轉往 GT7) |
| 影片引用數(Picar 頻道) | 444 支影片 |
Thrustmaster 最佳化 — T-GT II 能發揮真本事的作品
GT Sport 值得特別一提的一點,是它對 Thrustmaster 模擬賽車方向盤的最佳化。這個傾向在 GT7 中也持續存在,但在 GT Sport 裡尤其明顯。
實際玩過 T-GT II 後,差異相當明顯。力回饋很自然,能更強烈地感受到與車輛融為一體,也能深深沉浸在遊戲世界裡。……路面觸感與輪胎抓地狀況都傳得非常鮮明,簡直像是專為這款遊戲打造的一樣。
— 摘自 Picar 頻道「最新最強模擬賽車方向盤是?以 PlayStation 5 比較 t-GT2 與 DDPRO」
相對地,影片也指出,在相同條件下使用 Fanatec DD Pro 時,GT Sport 有些情境無法讓它充分發揮真正實力。
DD Pro 採用直驅方式,理論上應能提供比 T-GT II 更出色的力回饋。然而,在 Gran Turismo Sport 裡,我感覺它不像 T-GT II 那樣針對遊戲完成最佳化。路面資訊與轉向不足的感覺,都不像 T-GT II 那樣容易掌握,要完全理解車輛動態得花上一些時間。我認為這是因為 Gran Turismo Sport 針對 Thrustmaster 產品做了最佳化。
— 同影片
換言之,對於「以 GT Sport 為主戰場」且「已經擁有 T-GT II」的使用者,甚至會有某些情況讓人覺得,轉往 GT7 的強烈理由變得沒那麼充分。這正是 GT Sport 至今仍值得玩的最大理由之一。
完整支援 PSVR — 在 VR 中奔馳紐北賽道
GT Sport 最大的獨特要素,就是對第一代 PSVR 的完整支援。即使現在 GT7 已支援 PSVR2,對持有第一代 PSVR 的人而言,GT Sport 依然是難得的 VR 體驗選項。
前言:VR 帶你進入終極駕駛體驗。賽車遊戲隨著技術演進,一直持續追求真實感;如今 VR(虛擬實境)技術的出現,更將這種沉浸感推升到全新層次。這次我們體驗的,是在 VR 環境中遊玩 PlayStation 4 熱門真實駕駛模擬器《Gran Turismo SPORT》,可說是如夢般的情境。舞台是全世界賽車迷懷著敬畏稱作「綠色地獄」的德國傳奇賽道「紐柏林北環賽道」,而要征服這條難關重重賽道的,則是代表 80 年代 Group C 賽車的其中一部車款:Jaguar XJR-9。
— 摘自 Picar 頻道「【GTSPORT】VR Jaguar XJR9 紐柏林全開」
能在 VR 中駕駛被稱為「綠色地獄」的紐柏林北環賽道,正是 GT Sport 獨有的沉浸感。像 Jaguar XJR-9 這類 80 年代 Group C 經典賽車的 VR 駕駛體驗,在 GT7 也有延續;不過 GT Sport 的 VR 支援歷史更長,對於營造場景的掌握也更成熟。
最後雖然成績慘不忍睹,我還是成功駕著 Jaguar XJR-9 跑完紐柏林北環賽道。這次在 VR 中體驗 GTSPORT,只能用「實在太好玩了」來形容。VR 帶來的壓倒性沉浸感、操控傳奇車款的興奮,以及挑戰世界頂尖難度賽道的刺激,完美地結合在一起。這次體驗也讓我再次感受到,VR 與賽車遊戲的相性極佳。VR 不只是單純的遊戲,而是能讓人感受到彷彿成為真正賽車手的體驗;它將大幅拓展未來賽車運動模擬的可能性。
— 同影片
「實在太好玩了」、「彷彿成為真正賽車手」這樣直接的感想,正說明 GT Sport 的 VR 當年為模擬賽車圈帶來的衝擊。
作為實車技巧練習場 — 實作跟趾動作
GT Sport 至今仍有價值的另一個理由,是它能作為練習實車駕駛技巧的場所。
在 GT SPORT VR 中精進「跟趾動作」:徹底解說其必要性與實作技巧。在賽車遊戲世界中,對追求真實駕駛體驗的玩家來說,學會各種技巧不可或缺。其中,「跟趾動作」以能在降檔時穩定車輛動態、實現更流暢且更快速駕駛的重要技巧而廣為人知。這次將以 PlayStation 真實駕駛模擬器《Gran Turismo SPORT(GT SPORT)》為題材,詳細說明跟趾動作的必要性及實作方法。
— 摘自 Picar 頻道「GTSPORT VR 跟趾動作:完整解說做法與必要性」
煞車與油門同步操作練習:在進彎前,需要從強力煞車開始,逐漸釋放煞車並帶入方向盤的一連串動作。跟趾動作就是在這段煞車過程中降檔,同時補油。也就是說,踩著煞車踏板的同時,要用同一隻腳的另一個部位(多半是右腳腳跟或側面)操作油門踏板。許多初學者很容易犯的錯,是把煞車和油門一起踩到底;這樣就無法控制煞車。
— 同影片
「跟趾動作」是實車賽車駕駛不可或缺的技巧。GT Sport 對包含半離合器在內的實車動態,採取相對簡明的重現方式,很適合作為初學者練習這項技巧的場地。GT7 當然也能練習,但 GT Sport 作為「練習用模擬器」的性質更強,Picar 也發布了許多使用 GT Sport 解說技巧的影片。
1.34 更新 — Supra 等新車陣容
GT Sport 在發售後也持續透過更新追加車輛,長期維持現役地位;1.34 更新就是具代表性的轉折點。
終於,Gran Turismo SPORT(GTSPORT)更新 1.34 上線了!本次更新除了眾所期待的全新 Toyota Supra,還加入了多款極具魅力的車輛。這次我會以慣例的「一次全試駕」企劃,試駕所有追加車款,深入探討它們的魅力與在 GTSPORT 中的動態表現。……這次除了全新 Supra 以外,還加入 Pagani Huayra、Mercedes-Benz SLR McLaren,以及其他多款迷人車輛。
— 摘自 Picar 頻道「GTSPORT 全新 Supra 飄移!1.34 更新全車一次試駕」
GTSPORT 中 Huayra 的內裝,品質高到是我在過去遊戲裡從未見過的程度。它看起來真的非常立體,帶來如同自己坐在駕駛座上的沉浸感。畫面甚至進化到讓人覺得比實際駕駛真車時還要「閃閃發亮」。遊戲的操控性也大幅提升。方向盤的重量感與操控車輛的感覺,都比以前更接近真實。我確實感受到 GTSPORT 的模擬,已經進化到能以接近日本一般道路的感覺來駕駛。
— 同影片
「比實際駕駛真車時還要『閃閃發亮』」是 Picar 獨有的表達方式,也凸顯 GT Sport 的畫面品質。能以 VR+模擬賽車方向盤體驗全新 Supra、Pagani Huayra、SLR McLaren 等世界名車,正是 GT Sport 至今不褪色的魅力。
三款機種比較中的 FFB 評價
Picar 在 GT Sport 進行的三款機種比較影片,是理解 GT Sport 與模擬賽車方向盤適性的關鍵。
這次帶來觀眾特別敲碗的人氣模擬賽車方向盤三款機種徹底比較評測。本次比較的是 Logicool G923、Thrustmaster T300RS,以及 Fanatec CSL Elite(支援 PS4 的版本)三種型號。我會在熱門賽車模擬器《Gran Turismo SPORT》中實際駕駛這些支援 PS4 的模擬賽車方向盤,重點評估力回饋(FFB)、踏板操作感與來自路面的資訊傳遞等表現。
— 摘自 Picar 頻道「在 GT SPORT 比較 FFB!三款機種評測」
該影片的結論整理如下:在 GT Sport 中,Fanatec CSL Elite 是「若只看踏板可說是最佳」,但「因 FFB 調校不足,未能完全發揮潛力」;Logicool G923 則是「踏板優秀,但 FFB 較為平淡」;Thrustmaster T300RS 則以「FFB 細膩度略勝一籌」。Thrustmaster 最佳化的傾向在此也相當清楚。
從 PSVR 轉往 PSVR2(GT7)的展望
GT Sport 的 VR 體驗,也是通往 PSVR2+GT7 這套現代組合的正統前一階段。
這是提供給持有 PS VR 玩家的一項重要資訊。若要在 PS5 上使用 PS VR,需要專用的攝影機轉接器。這個轉接器是將 PS VR 攝影機連接到 PS5 的必要配件,Sony 會免費提供給 PS VR 使用者。……那麼,實際在 PS5 上玩 GT Sport VR 的感想,首先令我驚訝的是它的流暢度。
— 摘自 Picar 頻道「在 PS5 遊玩 GTSPORT VR!根據新聞發表預測 GT7 的 VR 會如何」
「PS5+PSVR+GT Sport」這套過渡期的組合,Picar 也已實際驗證。在這條延長線上,就是如今「PS5+PSVR2+GT7」的最強組合。從 GT Sport 轉往 GT7 / PSVR2,正是 Polyphony Digital 一直以來所追求的演進脈絡。
適合哪些人/不適合哪些人
✅ 推薦給這些人
- 擁有第一代 PSVR,想體驗 VR 模擬賽車的人
- 擁有 Thrustmaster T-GT II / T300RS / T150 的模擬賽車方向盤使用者(最佳化作品)
- 想練習跟趾動作等實車駕駛技巧的人
- 想在正式購買 GT7 前,先熟悉 GT 系列操作感的人
- 可透過 PlayStation Plus 遊戲陣容使用 GT Sport 的人
- 想以低價購買二手 PS4 遊戲的人
❌ 不適合這些人
- 新購且以長期遊玩為前提的人 → GT7(PSVR2 / 直驅官方支援)內容充實度壓倒性更高
- 使用 Fanatec 直驅模擬賽車方向盤(DD Pro / GT DD Extreme)的人 → GT Sport 未針對其最佳化
- PSVR2 使用者 → GT Sport 不支援 PSVR2,必須轉往 GT7
- 追求最新車輛(2024 年以後新車型)的人 → GT Sport 的更新已近乎停止
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常見問題
Q1. GT Sport 與 GT7 該買哪一款?
A. 若是新購,壓倒性推薦 GT7。它完整支援 PSVR2、官方支援直驅模擬賽車方向盤,並持續更新,在各方面都勝過 GT Sport。選 GT Sport 的理由,僅限於「擁有第一代 PSVR」、「擁有 Thrustmaster T-GT II」或「可透過 PlayStation Plus 使用」等能活用既有設備的情況。
Q2. 可以用 PSVR2 玩 GT Sport 嗎?
A. 不行。GT Sport 僅支援第一代 PSVR,並不支援 PSVR2。若要以 PSVR2 享受 VR 模擬賽車,必須轉往 GT7。
Q3. 為什麼 Thrustmaster 模擬賽車方向盤特別適合?
A. 因為 GT Sport 擁有針對 Thrustmaster 產品最佳化的 FFB 調校。同條件下使用 Fanatec DD Pro 時,影片指出「路面資訊與轉向不足的感覺,不像 T-GT II 那樣容易掌握」。這點在 GT7 已獲改善,但在 GT Sport 中仍是 Thrustmaster 佔優。
Q4. 難道不能在 GT7 練習跟趾動作嗎?
A. GT7 當然也可以練習。不過 GT Sport 作為「練習用模擬器」的性質較強,半離合器的重現也較為簡明;GT7 則導入「沒有確實踩下離合器就無法入檔」這類更嚴格的真實動態。對還在練習階段的初學者而言,有些情況下 GT Sport 會更容易上手。
Q5. 線上模式(運動模式)現在還有在運作嗎?
A. 官方支援仍在持續,但線上遊玩的主軸已轉往 GT7 的運動模式。GT Sport 有時可能不容易找到對手;若追求競技取向的線上對戰,強烈建議轉往 GT7。