Thrustmaster T-GT II 評測|在 GT7 比 DD1 更快的頂級皮帶傳動方向盤

Thrustmaster T-GT II 評測|在 GT7 比 DD1 更快的頂級皮帶傳動方向盤

先說結論:即使到了 2026 年,Thrustmaster T-GT II 仍是「在 GT 系列(Gran Turismo)最容易跑出最快成績的模擬賽車方向盤」這個定位下的有效選擇。本體價格約 12 萬日圓,與 DD Pro 同一價位帶。它採用皮帶傳動,在純粹的質感與力回饋解析度上確實不如直驅模擬賽車方向盤;但如同我自己的實跑測試所明確顯示,它在 GT7 跑出的成績甚至比 Fanatec Podium DD1(27 萬日圓)更快,結果相當令人意外。

本文將以我在 Picar Channel 36 支影片中提及的 T-GT II 為主軸,面向主要遊玩 GT7/GT Sport 的中高階玩家,整理它「輕快」的手感、踏板的線性表現,以及「針對遊戲最佳化」這個設計思維究竟代表什麼。

30 秒掌握評價

從 Picar Channel 36 支影片中的實際心得得出的結論是:Thrustmaster T-GT II 是 「瞄準 GT7/GT Sport 最快單圈的最佳解答」。規格表上它不如 DD Pro/DD1,但輕快的操控感與踏板線性的前後重心控制,最終帶來「更容易跑出成績」的結果。它最能說明模擬賽車方向盤選購的深度:最強不等於最快。

透過影片查看實機驗證

【Gran Turismo 7】完整評測 9 款支援的模擬賽車方向盤
【Gran Turismo 7】以最快模擬賽車方向盤進行國體計時賽比較,結果令人震驚

Thrustmaster T-GT II 是什麼?— 頂級皮帶傳動機種

T-GT II 是 Thrustmaster 的旗艦機種,特色是為 Gran Turismo 系列最佳化的設計。

Thrustmaster TGT2:Thrustmaster 的旗艦機種 TGT2 也位於這個價位帶。它是皮帶傳動的模擬賽車方向盤,支援 PS5。價格約 12 萬日圓,與 CSL DD Pro 屬於相同價位帶。雖然價位相近,但與直驅方式的 CSL DD Pro 相比,在反應速度與力回饋的準確性上略遜一籌。

— 摘自 Picar Channel「【Gran Turismo 7】完整評測 9 款支援的模擬賽車方向盤

也就是說,從規格表與傳動方式來看,T-GT II 的確略遜於 DD Pro。但它持續在 GT 系列中受到青睞有明確理由,而我在實跑測試中驗證的正是這一點。

基本規格

項目 內容
品牌 Thrustmaster
系列 T-GT(為 Gran Turismo 最佳化)
傳動方式 皮帶傳動
力回饋 有(為 GT 系列最佳化)
本體價格 約 12 萬日圓
隨附踏板 3 踏板(含離合器、電位器式)
支援平台 PlayStation 5 / PlayStation 4 / PC
合作夥伴 Polyphony Digital(Gran Turismo 開發商)

意外的實跑結果 — T-GT II 比 DD1 更快

T-GT II 的本質,在我親自與 DD1 直接進行計時賽比較的影片中一覽無遺。在統一條件的實跑比較中,T-GT II 跑出遠勝 DD1 的 20 秒 4 的 19 秒 6

換上 Thrustmaster T-GT II!令人驚訝的操控感與成績:我握上 T-GT II 的第一感受,就是它的「輕」。方向盤與踏板都非常輕,與 Fanatec 完全不同的操作感讓我感到驚訝。感覺就像在操作遊戲控制器一樣。油門與煞車的行程也非常好用,能以很小的力道快速且精準地操作。這很接近像按遊戲按鈕那樣,能夠直覺地操控車輛的感覺。尤其煞車很容易兼顧快速踩下與細膩控制,讓我能完成過去較難做到的煞車操作。

— 摘自 Picar Channel「【Gran Turismo 7】以最快模擬賽車方向盤進行國體計時賽比較,結果令人震驚

「像在操作遊戲控制器一樣」、「直覺地操控車輛」這些說法,對模擬器愛好者的常識而言或許有些突兀;但實際上,這正是在 GT7 跑出好成績的關鍵之一。

而用這套 T-GT II 進行計時賽的結果,竟然跑出驚人的「19 秒 6」!這大幅刷新了我用 Fanatec 跑出的成績。尤其是隧道前的左彎這類路段,需要在逐漸放開煞車的同時轉入方向盤,T-GT II 的踏板讓我覺得非常容易攻略。有這組踏板,或許還能繼續縮短到 19 秒 3,甚至挑戰 18 秒台。

— 摘自同一支影片

實際使用感與手感 — 整理 36 支影片中的體驗

「輕快」帶來的直覺操作感

若要用一句話形容 T-GT II 的手感,就是「輕快」。Fanatec 的直驅模擬賽車方向盤給人「厚重、實車感強烈」的感受,相較之下,T-GT II 的特色則是能迅速操作的輕盈感。

這個操作感的變化也影響了車輛動態。尤其在出現轉向不足(明明轉方向盤,車卻不轉彎的狀態)時,方向盤傳來的抖動震動非常好辨識,讓我覺得更容易掌握車輛極限。這讓我開始能挑戰過去不敢完全進攻的路線。

— 摘自 Picar Channel「GT7 最快模擬賽車方向盤國體計時賽

「轉向不足時的抖動震動很容易辨識」,正展現了 Thrustmaster 的力回饋程式調校做得好。它能讓我直接從方向盤讀取極限區間內的車輛動態,據此判斷能否進攻該條路線。

踏板的線性表現是「決定性差異」

T-GT II 的真正價值也在於隨附踏板。初看之下,像 Fanatec V3 踏板這種硬朗的荷重元式踏板似乎更「專業」;但若目標是在 GT7 跑出成績,T-GT II 踏板反而被評為更合適。

特別是 T-GT II 的踏板,很容易非常線性地控制煞車時的前後重心轉移。因此能細微調整轉動方向盤時出現的轉向不足或轉向過度,更容易依照意圖控制車輛動態。可以說,這種細膩的煞車控制在計時賽中造成了決定性的差異。

— 摘自同一支影片

「線性的前後重心控制」造就「決定性差異」,正是評價 T-GT II 時的關鍵句。荷重元式不一定永遠是最佳解,這是許多模擬賽車玩家容易忽略的一點。

「針對遊戲最佳化」的設計思維代表什麼

T-GT II 在 GT 系列中跑得快,背景在於設計思維的差異。由於它是與 Polyphony Digital 合作開發,T-GT II 可說是為處理遊戲內動態而打造的最佳解答。

GT7 存在一種獨特的動態:車尾略微滑動時,反而可能比完全有抓地力時更快,這與現實的物理法則不同。我感覺 T-GT II 的操作感,很適合積極利用這類遊戲特有動態、以跑出成績為目標的駕駛風格。無論是寫實或非寫實的物理現象,重要的是接納遊戲世界中的所有現象,並運用它們來跑出更快成績。

— 摘自同一支影片

也就是說,「在 GT7,要用針對 GT7 物理最佳化的模擬賽車方向盤來跑才快」;這是看似理所當然、卻很有深度的結論。若最優先考量實車感,選 DD1/DD Pro;若是要在 GT7 跑出成績,選 T-GT II。兩者之所以能有這樣的定位區隔,原因就在這裡。

自 GT Sport 時代延續至今的優勢

早在 GT7 發售前(GT Sport 時代),T-GT II 就已是 GT 系列中高出一截的存在。

T-GT II 的印象:接著試玩 Thrustmaster T-GT II 時,兩者的差異相當明顯。力回饋自然,讓人強烈感受到與車輛融為一體,能更深入沉浸於遊戲世界。……彷彿就是為遊戲打造,路面的感覺與輪胎抓地狀況都傳達得極為鮮明。

— 摘自 Picar Channel「最新最強模擬賽車方向盤是?t-GT2 VS DDPRO,於 PlayStation5 檢查

同一支影片中,相對的 DD Pro 在 GT Sport 被認為「比起 T-GT II,更難掌握路面資訊與轉向不足的感覺」,並分析其原因是「GT Sport 為 Thrustmaster 產品最佳化」。GT7 已正式支援 DD Pro 而有所改善,但在 GT Sport/舊版 GT 作品中,T-GT II 依然保有優勢。

即使在 1.55 更新時仍是主力現役設備

即使是 2026 年的 GT7 更新 1.55,我仍以 T-GT II 作為主要設備進行驗證。

大家好,我是 Picar!這次我會一次試駕 Gran Turismo 7(GT7)最新更新 1.55 加入的 4 輛新車,深入挖掘它們的魅力。上支影片曾提到車輛動態已有改善,特別是模擬賽車方向盤的力回饋明顯變好;而這次試駕,也讓我充分體會到這次進化。……這次我使用 Thrustmaster T-GT II(TGT2)模擬賽車方向盤,以手排模式仔細跑了幾圈。

— 摘自 Picar Channel「【GT7】更新 1.55 一次試駕全車!跑起來就是很開心

「在最新更新的新車驗證中,以 T-GT II 作為主力設備」這個事實,直接說明了它至今仍在服役的價值。

是否該考慮升級至後繼機 T598?

2025 年登場的 T598,是 Thrustmaster 首款直驅模擬賽車方向盤。對 T-GT II 使用者而言,它是相當務實的升級路線。

T598 的力回饋比 TGT2 更細緻。無論是扭力建立、中央附近反打時的順暢度,或是力回饋由左向右切換時的力道層次,以及切換瞬間沒有明顯頓挫,整體而言我覺得都是非常順暢、高品質的力回饋。……T598 的感覺接近 G923(Logitech 的皮帶傳動模擬賽車方向盤),但具備更進一步的直接感與震動傳遞。特別是轉向不足與轉向過度之間的切換非常容易辨識,確實是很有直驅(DD)風格的優秀手感。

— 摘自 Picar Channel「【GT7】正式支援 T598!驗證車輛動態後的結果

從 T-GT II 換至 T598,可獲得從皮帶傳動進化至直驅,以及「比 TGT2 更細緻」的表現,這就是我的評價。不過也有實務上的注意事項:要在 T598 使用既有的 T-GT II 方向盤盤面,需要轉接器(撰文當時日本國內尚未發售)。

適合什麼人/不適合什麼人

✅ 適合的人

  • 以 GT7/GT Sport 為主要遊戲,並將計時賽成績擺在第一位的人
  • 比起實車感的真實度,更重視「作為遊戲的樂趣」的人
  • 喜歡輕快、直覺操作感的人
  • 希望有 Polyphony Digital 官方合作產品帶來安心感的人
  • 想要能線性控制前後重心轉移的踏板的人

❌ 不適合的人

  • 主要遊玩 iRacing/ACC/rFactor 2 等 PC 硬派模擬器的人 → CSL DD/DD Pro
  • 追求如真實賽車般硬朗操控感的人 → Fanatec DD Pro/DD1 + V3 踏板
  • 將壓倒性扭力與反應速度列為最優先的人 → DD1/DD Extreme
  • 已擁有 T-GT II、正在考慮換機的人 → 可考慮升級至 T598(進化至直驅)

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常見問題

Q1. T-GT II 與 DD Pro,哪一款比較快?

A. 若是 GT7/GT Sport,T-GT II 被評為更容易跑出成績。我親自將它與 DD1(DD Pro 的高階機種)直接進行計時賽比較時,T-GT II 跑出 19 秒 6、DD1 為 20 秒 4,T-GT II 大幅領先。實車感與力回饋解析度由直驅模擬賽車方向盤勝出,但若目的是「跑得更快」,T-GT II 更合適。

Q2. 為什麼皮帶傳動會比直驅更快?

A. 因為方向盤與踏板的「輕快」使直覺操作成為可能,踏板線性的前後重心控制也提升了煞車精度。其設計思維與 GT7 的物理特性相性良好,例如「車輛略微滑動反而更快」等獨特動態;背後則是它與 Polyphony Digital 合作打造的背景。

Q3. 在 PC 模擬器(iRacing/ACC)也能使用嗎?

A. 可以使用,但 T-GT II 的真正價值是在 GT 系列中展現。若主要戰場是 PC 硬派模擬器,直驅方式的 CSL DD/DD Pro 在手感本質上更具優勢。

Q4. T598 與 T-GT II 應該選哪一款?

A. 若是新購,可考慮 T598(進化至直驅)。T-GT II 對既有使用者仍是很有力的選擇,但新使用者若要購買新品,建議先比較它與 T598 的價格及相容性平衡後再決定。

Q5. 隨附踏板應該換成荷重元式嗎?

A. 若目標是在 GT7 跑出成績,隨附踏板或許已經足夠。「線性的前後重心控制」這項優點,改用荷重元式可能反而會失去;尤其在 GT7 這類物理特性下,有些駕駛會覺得電位器式更容易像操作控制器一樣上手,反而更容易跑出成績。若要轉往硬派模擬器(如 iRacing),則可另外考慮升級荷重元式。

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